మైక్రోసాఫ్ట్లో Xbox మరియు కంప్యూటర్ గేమ్లను రూపొందించడంలో సహాయం చేసిన జోసెఫ్ స్టేటెన్ మరియు ఇటీవల క్రియేటివ్ డైరెక్టర్గా పనిచేశారు హాలో అనంతం , అతను వీడియో గేమ్ను అభివృద్ధి చేయడానికి నెట్ఫ్లిక్స్లో చేరాడు ప్రకటించారు నిన్న (ఏప్రిల్ 17) ట్విట్టర్లో స్టాటెన్ కొత్త క్రియేటివ్ డైరెక్టర్గా పని చేస్తాడు 'AAA' గేమ్ , ఇది భారీ బడ్జెట్ మరియు అభివృద్ధి బృందంతో ఒక ప్రధాన ప్రాజెక్ట్.
గేమ్ మల్టీప్లాట్ఫారమ్గా ఉంటుందని, వినియోగదారులు వివిధ గేమింగ్ మెషీన్లలో దీన్ని ఆడవచ్చని ఆయన అన్నారు. ఉదాహరణకు, నెట్ఫ్లిక్స్ గేమ్ ఆత్మ ప్రమాదం - ఆటగాళ్ళు ఆత్మలను మరణానంతర జీవితానికి రవాణా చేయడానికి వర్చువల్ బోట్ను తయారు చేస్తారు-ప్లేస్టేషన్, నింటెండో స్విచ్, Xbox మరియు మొబైల్లో ప్లే చేయవచ్చు. నెట్ఫ్లిక్స్ ఉంది క్లౌడ్ గేమింగ్ సేవను అభివృద్ధి చేస్తోంది ఇది క్రాస్-ప్లాట్ఫారమ్ ప్లేని సులభతరం చేస్తుంది, ది వెర్జ్ నివేదించింది.
'నా పని జీవితంలో, ఐకానిక్ పాత్రలు, లోతైన రహస్యాలు మరియు అంతులేని సాహసాలతో నిండిన ప్రపంచాలను నిర్మించడానికి ఇతరులతో సహకరించడం కంటే నేను ఇష్టపడేది మరొకటి లేదు,' అతను అని ట్విట్టర్ లో తెలిపారు .
ఇటీవలి నెలల్లో, నెట్ఫ్లిక్స్ తన గేమింగ్ వ్యాపారాన్ని రూపొందించడానికి పనిచేసింది. దీని లైబ్రరీ అందిస్తుంది 55 ఆటలు , నుండి 35 ఆరు నెలల క్రితం, మరియు స్ట్రీమింగ్ దిగ్గజం నివేదించబడింది మరో 40 శీర్షికలను అభివృద్ధి చేస్తోంది సంవత్సరం చివరి నాటికి విడుదల. దీని గేమ్లు నెట్ఫ్లిక్స్ సబ్స్క్రైబర్లకు మాత్రమే అందుబాటులో ఉంటాయి. వినియోగదారులు దాని గేమ్లను డౌన్లోడ్ చేసుకోవడానికి నెట్ఫ్లిక్స్ యాప్ను వదిలివేయవలసి ఉంటుంది-ఇది కంపెనీ అప్డేట్ చేయాలనుకునే కొంత ఇబ్బందికరమైన ప్రక్రియ కానీ ఎప్పుడైనా త్వరలో కాదు, బాహ్య గేమ్ల అధిపతి లీన్నే లూంబే వైర్డ్ చెప్పారు . దానిలోని కొన్ని గేమ్లు దాని స్వంత సిరీస్లతో ముడిపడి ఉన్నాయి స్ట్రేంజర్ థింగ్స్ మరియు నిర్వహించడానికి చాలా వేడిగా ఉంది. స్ట్రీమింగ్ పరిశ్రమ పరిపక్వం చెందుతున్నప్పుడు మరియు వినియోగదారులు ఎక్కువగా తగ్గుతున్నారు వారు చెల్లించే ప్లాట్ఫారమ్ల సంఖ్య, బలమైన గేమింగ్ ఆఫర్ నెట్ఫ్లిక్స్ను దాని పోటీదారులపై ఉంచడానికి వినియోగదారులను తిప్పికొట్టవచ్చు.
వ్యాపార తరలింపు ఫలితాన్ని ఇస్తుందో లేదో అస్పష్టంగా ఉంది. గత సంవత్సరం నాటికి, నెట్ఫ్లిక్స్ వినియోగదారులలో 1 శాతం కంటే తక్కువ లేదా 1.7 మిలియన్ల మంది స్ట్రీమింగ్ జెయింట్ గేమ్లను ఆడారు, CNBC నివేదించింది . కంపెనీ నాలుగు గేమింగ్ స్టూడియోలను కొనుగోలు చేసింది మరియు మూడు కొనుగోళ్లకు సంబంధించిన ఆర్థిక వివరాలను వెల్లడించనప్పటికీ, ఒక ఖర్చు 65 మిలియన్ యూరోలు ($72 మిలియన్లు).
వీడియో గేమింగ్ అనేది వినోదం, సంపాదనలో అతిపెద్ద వర్గం $184 బిలియన్ 2022లో, ఇది సినిమా మరియు సంగీత పరిశ్రమల కంటే ఎక్కువ ఫెడరల్ ట్రేడ్ కమీషన్ . మరియు అది పెరుగుతూనే ఉంది, 2023 ఇన్ఫ్లెక్షన్ సంవత్సరం కావచ్చు, మోర్గాన్ స్టాన్లీ నివేదించారు. వీడియో గేమ్ల రంగం మరియు హాలీవుడ్లు HBO వంటి హిట్లతో మరింత సినర్జిటిక్గా మారుతున్నాయి మా అందరిలోకి చివర, సగటుకు చేరుకున్న టెలివిజన్ సిరీస్ 30.4 మిలియన్ వీక్షకులు మరియు 2013 వీడియో గేమ్ ఆధారంగా రూపొందించబడింది. నెట్ఫ్లిక్స్ వీడియో గేమ్ల ఆధారంగా శీర్షికలను కూడా అభివృద్ధి చేసింది ది విట్చర్, రెసిడెంట్ ఈవిల్ మరియు మర్మమైన, ఆధారంగా లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్.
జోసెఫ్ స్టాటెన్ ఎవరు?
నెట్ఫ్లిక్స్లో చేరడానికి ముందు, స్టాటెన్, 50, క్రియేటివ్ హెడ్గా పనిచేశాడు హాలో అనంతం- మైక్రోసాఫ్ట్ యాజమాన్యంలోని 343 పరిశ్రమల కోసం-ఒక అవార్డు గెలుచుకున్న 2021లో ప్రారంభించబడిన ఫస్ట్-పర్సన్ షూటర్ గేమ్. అతను గతంలో ఒక దశాబ్దం పాటు ఇతర వాటిపై పని చేశాడు వృత్తాన్ని Microsoft వద్ద కంటెంట్. వీడియో గేమ్ సిరీస్ కోసం డైలాగ్ రాయడంతో పాటు, అతను న్యూయార్క్ టైమ్స్ బెస్ట్ సెల్లింగ్ సైన్స్ ఫిక్షన్ పుస్తకాన్ని రాశాడు హాలో: హార్వెస్ట్ను సంప్రదించండి.
వంటి గేమ్లను అభివృద్ధి చేయడంలో కూడా స్టేటెన్ సహాయం చేసింది డెస్టినీ, రీకోర్ మరియు అణచివేత 3 తన కెరీర్ లో. ఇప్పుడు Xbox గేమ్ స్టూడియోస్గా పిలువబడే Microsoft Studiosలో సీనియర్ క్రియేటివ్ డైరెక్టర్గా ఆరు సంవత్సరాలు గడిపాడు.