మీరు బహిరంగంగా ఎక్కడైనా ఉంటే, ప్రయాణం, రాకపోకలు, డాక్టర్ కార్యాలయంలో వేచి ఉండే గది - కాండీ క్రష్ సాగా ఆడుతున్న వారిని మీరు ఖచ్చితంగా చూడవచ్చు. మీకు ఉందని మీరు అనుకోకపోతే, అవకాశాలు ఇంకా మంచివి మీరు , నిజానికి, కలిగి . ఇది స్మార్ట్ఫోన్లలో ఆడే ఆట, ఇది టెట్రిస్ మరియు లాస్ వెగాస్ వీడియో స్లాట్ మెషీన్ మధ్య క్రాస్ లాగా కనిపిస్తుంది. ధ్వనిని తిరస్కరించే మర్యాద లేని సామాజికంగా ఇబ్బందికరమైన వ్యక్తి ఆడినప్పుడు మీరు కూడా వినే ఉంటారు (కాని ఇది మరొక రోజు కథ).
మీరు కాండీ క్రష్ ఆడే మానవునిగా ప్రవేశించకపోతే, మీరు మైనారిటీలో ఉన్నారు ( లేదా ఎక్కువగా, అబద్దాల ). ఎందుకంటే, కాండీ క్రష్ సాగా (దాని వైవిధ్యాలను ప్రత్యేకంగా చెప్పనవసరం లేదు), ఇప్పటివరకు, ప్రపంచంలోనే అత్యంత ప్రాచుర్యం పొందిన మొబైల్ గేమ్.
అబ్జర్వర్ యొక్క వ్యాపార వార్తాలేఖకు సభ్యత్వాన్ని పొందండి
ఫేస్బుక్ ద్వారా గత సంవత్సరం ప్రజలు లాగిన్ చేసిన అన్ని అనువర్తనాల్లో, కాండీ క్రష్ సాగా మ్యూజిక్-స్ట్రీమింగ్ అనువర్తనం స్పాటిఫై మరియు పిక్చర్-షేరింగ్ నెట్వర్క్ పిన్టెస్ట్ వెనుక మూడవ స్థానంలో ఉంది.
అయితే వేచి ఉండండి, ఇంకా చాలా ఉన్నాయి: మీరు లాగిన్ అవ్వవలసిన 2018 యొక్క అన్ని అనువర్తనాల్లో (టిండెర్ మరియు యూట్యూబ్తో సహా), కాండీ క్రష్ యొక్క మూడు వెర్షన్లు (నేను ఒక క్షణంలో దాన్ని పొందుతాను) టాప్ -10 లో చోటు దక్కించుకుంది జాబితా. ఇది ప్రపంచంలో 30 శాతం అత్యంత ప్రాచుర్యం పొందిన 10 అనువర్తనాలు . మన దృష్టికి మరియు సమయానికి ఆ విధమైన ఆధిపత్యాన్ని ప్రపంచంలోని మరే ఇతర అనువర్తనం క్లెయిమ్ చేయదు, ఫేస్బుక్ కూడా ఉంది.
కాండీ క్రష్ ఆటలను కింగ్ అనే స్టూడియో సృష్టించింది, ఇప్పుడు గేమింగ్ దిగ్గజం యాక్టివిజన్ యాజమాన్యంలో ఉంది. ఆటలు విసుగు చెందిన ప్రజలను సంతృప్తిపరుస్తాయి: ప్రయాణాల్లో ప్రయాణించే వ్యక్తులు నిమిషాలు తినడానికి ఏదైనా వెతుకుతారు, మానసికంగా డిమాండ్ చేయని ఉద్యోగాలు ఉన్నవారు లేదా వారి చేతుల్లో సమయం ఉన్న వ్యక్తులు. స్పష్టంగా, అయితే, వారి చేతుల్లో సమయం ఉన్నవారు చాలా మంది ఉన్నారు.
కాండీ క్రష్ అనేది ఆండ్రాయిడ్ స్మార్ట్ఫోన్లలో ఎప్పటికప్పుడు అత్యంత ప్రాచుర్యం పొందిన గేమ్ (యాంగ్రీ బర్డ్స్ మరియు పోకీమాన్ గోలను ఓడించడం). ఇది త్రైమాసికంలో million 200 మిలియన్ల ఆదాయాన్ని పొందుతుంది. ప్రకారం మార్కెట్ విశ్లేషకుడు సెన్సార్ టవర్ , కాండీ క్రష్ ఆటల ఆటగాళ్ళు 2018 లో రోజుకు సగటున 2 4.2 మిలియన్లు ఖర్చు చేశారు, ఇది 2017 నుండి 6.5 శాతం పెరిగింది. ఫ్రాంచైజ్ ఇప్పటివరకు కింగ్ను billion 1.5 బిలియన్లుగా చేసింది, మరియు 2018 లో 230 మిలియన్ల మంది ప్రజలు ఈ ఆటపైకి దూసుకెళ్లారు - ఇది 17 శాతం పెరుగుదల 2017.
కాండీ క్రష్ ఎందుకు అంత ప్రాచుర్యం పొందింది మరియు ఇది మనకు చెడ్డదా?
కాండీ క్రష్ అనేది ఆండ్రాయిడ్ స్మార్ట్ఫోన్లలో ఎప్పటికప్పుడు అత్యంత ప్రాచుర్యం పొందిన గేమ్ (యాంగ్రీ బర్డ్స్ మరియు పోకీమాన్ గోలను ఓడించడం).ఫిలిప్ భారీ / AFP / జెట్టి చిత్రాలుసంక్షిప్తంగా, కాండీ క్రష్ మానవ చరిత్రలో గొప్ప విసుగు కిల్లర్. ఇది సులభంగా ప్రవేశించడానికి, అతుక్కోవడానికి సంతృప్తికరంగా మరియు నరకం వలె వ్యసనపరుడైనదిగా రూపొందించబడింది. ఇది సిగరెట్ల కంటే తక్కువ ప్రమాదకరమైనది, ఇది ఎక్కడైనా చేయవచ్చు మరియు మీరు దీన్ని చేస్తున్నప్పుడు, మీరు మరెవరినీ ఇబ్బంది పెట్టడం లేదు (మీకు శబ్దం ఉన్నంత వరకు).
కాండీ క్రష్ ఆడమ్ ఆల్టర్ సమయం మందగించినట్లు పిలుస్తుంది day రోజుకు ఐదు గంటలు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ సమయం, అది మరేమీ చేయకుండా ఖర్చు చేయవలసిన అవసరం లేదు. ఆల్టర్ ఒక NYU అసోసియేట్ ప్రొఫెసర్, అతను వ్యసనపరుడైన ప్రవర్తన మరియు ఎడతెగని స్మార్ట్ఫోన్ వాడకం గురించి మాట్లాడుతాడు. అతను పుస్తక రచయిత కూడా ఇర్రెసిస్టిబుల్ , ఈ రోజు చాలా మంది ప్రజలు కాండీ క్రష్ వంటి వాటికి ఎందుకు బానిసలవుతున్నారో పరిశీలిస్తుంది.
చాలా మందికి ఐదు గంటలు లేవు, ఆల్టర్ అబ్జర్వర్తో చెప్పారు. ఆ పరిమిత సమయాన్ని ఇతర విషయాలకు, ఎక్కువ ‘లాభదాయక’ విషయాలకు ఖర్చు చేయాలి. అవకాశ ఖర్చు ఎక్కువ. మీకు ఉద్యోగం, కుటుంబం, ప్రియమైనవారు ఉంటే-మీరు కాండీ క్రష్ ఆడటానికి ఎక్కువ సమయం కేటాయిస్తే మీరు ఆ పనులను తక్కువగా చేస్తారు. కాండీ క్రష్ చాలా వివిక్త అనుభవం.
ఇవన్నీ మొదట స్పష్టంగా అనిపిస్తాయి: అంతగా ఆడకండి, మీ కుటుంబం మరియు మీ చుట్టుపక్కల వారికి శ్రద్ధ వహించండి మరియు సంభాషించడానికి కొంత సమయం కేటాయించండి. సబ్వేలో కాండీ క్రష్ జోంబీ చుట్టూ తిరిగే ఎవరికైనా, చాలా మంది ప్రజలు చాలా ఎక్కువగా ఆడుతున్నారని స్పష్టంగా తెలుస్తుంది.
ఉపయోగించిన టాప్ -10 అత్యంత ప్రాచుర్యం పొందిన స్మార్ట్ఫోన్ అనువర్తనాల్లో కాండీ క్రష్ యొక్క మూడు వెర్షన్లు మాత్రమే కాకుండా, గేమ్ డెవలపర్ కింగ్ మరింత ఎక్కువ చేస్తున్నారు. దాని వెబ్సైట్లో మాత్రమే, కింగ్ 11 వెర్షన్లను - 11 జాబితా చేస్తుంది-ఆల్ఫాబెట్టి సాగా నుండి స్క్రబ్బీ డబ్బీ సాగా వరకు దాని సాగా ఆటలలో.
మానవ మెదడు యొక్క సరీసృపాల రివార్డ్ సెంటర్గా అతను సూచించిన వాటిని చక్కిలిగింతలు పెట్టడం ద్వారా సమయాన్ని పీల్చుకునే విధంగా ఆల్టర్ చెప్పే వ్యసనపరుడైన ఇంజిన్పై వేసిన విభిన్న దృశ్య తొక్కలతో వాస్తవంగా ఒకే ఆట.
చాలా మంది కాండీ క్రష్ బానిసలు వారి ఫోన్లలో ఆట యొక్క బహుళ వెర్షన్లను కలిగి ఉన్నారు-అందువల్ల ఆట యొక్క మూడు వెర్షన్లు ఉపయోగించిన టాప్ -10 లో ఉన్నాయి-ఎందుకంటే మీరు ఎక్కువసేపు ఆడినా లేదా ఎక్కువ కోల్పోతే, అది మిమ్మల్ని రెట్టింపు చేస్తుంది. ఫోన్ను అణిచివేసే బదులు, ఆటగాళ్ళు మరొక సంస్కరణను లోడ్ చేసి, టైమర్ అయిపోయే వరకు దాన్ని ప్లే చేస్తారు. లేదా, వారు తదుపరి పెద్ద విజయం కోసం తిరిగి రావాలంటే, వారు టోకెన్లను కొనసాగించడానికి నిజమైన డబ్బు చెల్లించవచ్చు.
ఒక drug షధ సరఫరా ఎండిపోయినప్పుడు, మీరు ప్రత్యామ్నాయంగా మారతారు, ఆల్టర్ వివరించారు.
కానీ ఇది ఎందుకు డ్రగ్ లాంటిది? కాండీ క్రష్ అంత వ్యసనపరుడైనది ఏమిటి?
నమ్మండి లేదా కాదు, చాలా కాండీ క్రష్ విధ్వంసక ఫలితాలకు దారితీస్తుందిపిక్సాబేలక్ష్యాలను అసంపూర్తిగా వదిలివేయడాన్ని మానవులు ద్వేషిస్తారు, ఆల్టర్ కొనసాగించాడు. అందువల్ల మేము ఆనందించని పుస్తకాలను చదవడం పూర్తి చేస్తాము. అందువల్ల మేము ఆటలను ఆడటానికి ఎక్కువ సమయాన్ని వెచ్చిస్తాము, తద్వారా వాటిని పూర్తి చేయవచ్చు. ఆ ఆటలను పూర్తి చేయడం వల్ల మనకు పాండిత్యం లభిస్తుంది.
కాండీ క్రష్ వంటి ఆటలు మీకు లక్ష్యాలను అందిస్తాయి, కాబట్టి మీరు మీ గురించి మంచి అనుభూతి చెందుతారు. ఈ ఆటల డిజైనర్లు కదిలే లక్ష్యాలను సృష్టిస్తారు, తద్వారా మీరు ఒకదాన్ని చేరుకున్నప్పుడు, మరొకటి ఉంటుంది.
కాండీ క్రష్ యొక్క కదిలే లక్ష్యం రూపకల్పన జెనో యొక్క పారడాక్స్ను ప్రతిబింబిస్తుందని ఆల్టర్ వివరించాడు: మీరు ఎంత తరచుగా లక్ష్యాన్ని చేరుకున్నా, మీరు దానిని ఎప్పటికీ చేరుకోలేరు. క్రీడాకారులు కాండీ క్రష్ యొక్క లక్ష్యాలకు దగ్గరగా, ఉదాహరణకు, డెవలపర్లు మరిన్ని స్థాయిలను జోడిస్తారు, లేదా వారు ఆటగాళ్లను మరొక, చాలా సారూప్య ఆటకు నెట్టివేస్తారు, ఇది సరికొత్త లక్ష్యాల శ్రేణిని అందిస్తుంది.
ఇది వ్యక్తుల వ్యసనపరుడైన ఫాన్సీని లక్ష్యంగా చేసుకునే లక్ష్యాలు మాత్రమే కాదు. స్లాట్ మెషీన్ల మాదిరిగానే ఆటగాళ్లకు బహుమతి ఇచ్చే విధంగా ఆటలు అనూహ్యమైనవి, మరియు స్లాట్ మెషీన్ బానిస రాత్రిపూట స్పిన్నింగ్ చక్రాలను అంతం లేకుండా గడపడం మీరు ఎప్పుడైనా చూసినట్లయితే, ఈ ప్రవర్తన ఎలా ఉంటుందో మీకు తెలుసు.
కాండీ క్రష్, సారాంశం, ఆటగాళ్ళు కదిలే లక్ష్యాల వైపు వెళ్ళేటప్పుడు చిన్న రివార్డులతో ఆటను ఆహ్లాదకరంగా చేస్తుంది. అప్పుడప్పుడు, ఆటగాళ్లకు క్యాస్కేడింగ్ లక్ష్యం పూర్తిచేయడం (లేదా చెల్లింపు, మేము స్లాట్ మెషీన్లతో మాట్లాడుతుంటే) బహుమతి ఇస్తారు, వారు ఎక్కడికో వెళుతున్నారని అనుకునేలా చేస్తుంది మరియు వారిని మరింత ఆడాలని కోరుకుంటుంది. ఇంకొక స్పిన్.
ఇది ఏదో తాకింది, ఆల్టర్ వివరించారు. ఇది ఏమిటో నాకు తెలియదు, కానీ ఇది మీరు మరింత ఆడాలని కోరుకుంటుంది.
తనతో సహా ఎవరైనా కాండీ క్రష్ యొక్క దుర్బుద్ధిని ఆలింగనం చేసుకునే అవకాశం ఉందని ఆల్టర్ నాకు హామీ ఇచ్చారు. కాని అతడు గాని నేను గాని ఎర పడలేదు.
వాస్తవానికి, నేను ఎల్లప్పుడూ వీడియో గేమ్లను ఇష్టపడుతున్నాను, ముఖ్యంగా ప్లేస్టేషన్లోని నిర్దేశించని సిరీస్ లేదా నింటెండో కన్సోల్లలో జేల్డ వంటి పురాణ సాహసాలు. కానీ నేను ఎప్పుడూ పెద్ద మొబైల్ గేమ్ ప్లేయర్ కాదు, ముఖ్యంగా నా స్మార్ట్ఫోన్లో ఉన్నవారు. నేను న్యూయార్క్ సబ్వేలో ప్రయాణిస్తున్నప్పుడు, ఉదాహరణకు, నేను నా అభిమాన సంగీతాన్ని చదవడానికి లేదా జోన్ చేయడానికి సమయాన్ని వెచ్చిస్తాను. ఏ కారణం చేతనైనా, నా ఫోన్లో గేమింగ్ నా విషయం కాదు. ఏ మొబైల్ గేమ్ నన్ను కట్టిపడేశాయి.
కానీ అది నాకు కాండీ క్రష్ ఆడేవారి కంటే మెరుగైనది కాదు. ఇది ఎలా పనిచేస్తుందో నాకు తెలుసు, మరియు ఫోన్ను ఎప్పుడు అణిచివేయాలో నాకు తెలుసు.
కాండీ క్రష్ తనంతట తానుగా చెడ్డ విషయం కాదని ఆల్టర్ నొక్కి చెప్పాడు. మేము ఇక్కడ సిగరెట్ల క్యాన్సర్ గురించి లేదా ఆల్కహాల్ నుండి కాలేయ వ్యాధి గురించి మాట్లాడటం లేదు. మీ మందకొడి సమయాన్ని తినడానికి ప్రయత్నించే ఇతర వ్యసనపరుడైన ప్రవర్తన మాదిరిగానే చాలా ఎక్కువ విధ్వంసక ఫలితాలకు దారితీస్తుందని అతను హెచ్చరించాడు.
అతను చూడటానికి నాలుగు ప్రధాన ప్రమాదాలను ఉదహరించాడు: ఆట ఆడటం మీకు ఆర్థికంగా బాధ కలిగిస్తే (అనగా, మీరు పని చేయడానికి బదులుగా ఆడుతున్నారు), సామాజికంగా (మీరు కుటుంబం లేదా స్నేహితులతో ఉన్నప్పుడు మీరు ఆడుతున్నారు), మానసికంగా (ఇది మీకు ఆత్రుతగా అనిపిస్తుంది), లేదా శారీరకంగా (మీరు ఆ తదుపరి స్థాయి కోసం మంచం మీద రోజు గడుపుతున్నారు), ఫోన్ను అణిచివేసే సమయం కావచ్చు.
2013 లో, (అవును, కాండీ క్రష్ చాలా కాలం నుండి ఉంది), సమయం నివేదించబడింది 1,000 మంది ఆటగాళ్ళ సర్వేలో, 32 శాతం మంది స్నేహితులు లేదా కుటుంబ సభ్యులను ఆట ఆడటానికి విస్మరించారు; పని సమయంలో 28 శాతం ఆడారు; 10 శాతం మంది తమ ఆట సమయంలో ముఖ్యమైన వారితో వాదనకు దిగారు; మరియు 30 శాతం మంది తాము బానిసలని అంగీకరించారు.
కానీ, ప్రస్తుతానికి, సమయం ఉన్నవారికి ఇది మరొక సమయం వృధా. న్యూయార్క్ నగరంలో అక్టోబర్ 11, 2018 న బ్రూక్ఫీల్డ్ ప్లేస్లో కాండీ క్రష్ ఫ్రెండ్స్ సాగా గ్లోబల్ లాంచ్ ఈవెంట్ సందర్భంగా భవనంపై అంచనా వేసిన ఆట.కాండీ క్రష్ ఫ్రెండ్స్ సాగా కోసం టాసోస్ కటోపోడిస్ / జెట్టి ఇమేజెస్